第九十一章 秘密武器(1/4)
作品:《网游之传奇3D》从天才处得来的消息,杀人联盟预定是在晚上十点钟攻城,这就説明他们,并没有百分之百的把握。选择这个时间段,如果两小时内搞不定的话,十二点过后再让挂掉的成员上线继续,利用疲劳战术还是有着很大希望的。
相反,如果对方在今天就能把城堡攻了下来,大秦要想在第二天反败为胜的话无疑是难上加难,毕竟人数悬殊实在太大。以我之见,到时候还不如使用疲劳战术,让对方把握不住攻城时间而浪费人力,不过,我想得是不是有点太远了些?
晚上九点半,土匪战队应到一二四二人,实到一二三九人,缺席三人。之所以到得这么齐全,是因为我通过音断七弦下达了死命令:凡是没来的,一律降级为预备队成员。
无论有着什么样的理由,在周末晚上十点钟的时候不来参加异常重要的集体活动,也是不够充分的吧。尽管那三个家伙都有请过假,也仍然被降了级,虽然这个举动铁定会让很多成员因此而心寒,却也能取得近似于令行禁止的效果,在纪律与人数之间我宁愿选择前者。
游戏里面的战争,并不像现实中那样摆个这样阵那样阵的,也没有冲破敌阵,长驱直入的説法。毕竟现实当中,破坏掉对方阵形再杀将进去,扰乱对方军心的同时,还可以利用插入角度之类的因素来获得更大的攻击效果。甚至再来个分而击之,包围什么的战术东东。
但是游戏不一样,很不一样。最大的原因在于,少则数百、多则上千的血量决定着无论是多么悬殊的战斗都没可能在短时间内得到解决。所谓的万军丛中掳取敌将首级更是一种传説,除非,可以飞。
秒杀只是极个别的情况。并且所谓的秒杀,可不是一下子就能杀死对方那么夸张,而是泛指短时间内高伤害输出造成的瞬间杀害而已。
经过反复研究和一段时间的集训实践,在以最小人员伤亡换取最大杀敌数量这一中心思想的指导下,我们秘密训练出几套适用于群战的常规战术,用在今天的攻城战当中必定能够出奇制胜。
主要是土匪人员本就不多,在地下城猖狂无比却在地面上构不成威胁的我们,根本就不值得那些大势力耗费心血来安插卧底。还有就是,即便对方知道我们要用什么战术,但是在没有经过集训的前提下,没有任何一个组织能够拥有足以媲美我们的行动力,更别説用其他什么战术来破解了。除非是以十倍的数量,把我们全都给包围起来……
杀人联盟的战术很简单——人海战术。风过无恨指派的一个专门人员,就负责向我们发送他们从奸细那里得来的消息,恰恰是那天见过的一个叫做鬼道邪风的道士,跟我抢囚犯杀那家伙。
话説传来的消息显示,杀人联盟此次合共十五万人倾巢出动,直奔大秦帝国而来,并且很可能集中火力攻击某一座城池。除了咸阳市,其它三座县城驻扎人员不过一万五千左右,与十倍于己的玩家对阵,哪怕是仰仗防守的便利,恐怕沦落也不过是迟早的事。唯一值得关心的是,那座城池到底能够消耗掉对方多少人。
土匪战队的总人数不过是一千两百余人,在和风过无恨一番协商之后,终于争取到了可以自主活动的权利。硬碰硬打消耗战的情况,在共享了大秦的消息渠道之后,基本上就可以避免了。
杀人联盟灭掉的几个国家,其中就有一座城池在大秦的不远处。早已经整装待发的他们,在出发后的半小时内,就顺利抵达了大秦帝国东面的城池——大梁县,同时也是铁血联盟的驻地所在。
杀人联盟向来都没有递交攻城申请的习惯,150级系统护卫固然可怕,在数量上却是有限得很。以大梁区区一个县城,所能雇佣的上限也不过是两百之数,如果集合起来也许能够达到一夫当关,万夫莫挡的效果。
但是铁血联盟的首脑们,却不得不把这些守卫分散到四座城门附近。毕竟敌人可是比之守卫还要聪明得多的玩家,避强击弱的道理有几个人不懂?集中到哪个城门反而会得不偿失。
城主在战争期间一个最重要的作用,就是发布战争令,可以将城内的所有非友军玩家于瞬间统统“请”出城去,这对于守城一方来説多少也算得上是一项小小的优势。于是大梁城中,只剩下了铁血联盟约莫一万五千名成员,并且所有人都被勒令不得擅离职守。
以至于,城中具体有着多少兵力分布,除了铁血的几位首脑外,没一个人清楚的。并且,战争令不但会让自家在外的成员无法使用回程卷过来,城内更是成了回程卷的完全禁用区,还不能在城内下线,完全等同于提交申请后再攻城时的设置。
北京时间十点十分,战斗开始了。杀人同盟在大梁城的四座城门分别投入了大量兵力,几乎同时展开了攻城行动,表现出来的完全就是准备毕其功于一役的气势。
在游戏里面,想要攻破城门后冲进城主府,从而改变城池的所有权,除了传统的巷战之外,打开城门让大军进入城内却是必不可少的一项工作。因此大梁县东、南、西、北四座城门,其遭到的火力打击更是成为了重中之重。
在这种生死存亡的战争
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