第19章 年轻人需要竞争(2/2)
作品:《这个游戏设计师有点坏》打开游玩,十分方便。
二呢,就是陈礼觉得,要适当的给人们带来一丝竞争性!
要注意的是,竞争性!不等于攀比性!
一个是良性,一个是恶性!
举个例子,攀比性就是一款游戏里面有许多牛逼的道具,而这些道具需要花费不少钱财才能获得。
所以一些人呢,为了凸显自己,甚至不惜去偷隔壁老头的三轮车轱辘拿去卖。
这种游戏所反应,造成的社会情况是非常恶劣的!
竞争性却不是!
一款游戏全部免费,没有任何内购花钱的地方,单单的为了分数而努力。
这才是竞争性。
陈礼早在刚来这里的时候就观察社会现象。
除了现在年轻人不专注等等问题,最大的问题,其实是安享其乐,没有一丝斗志!
这好吗?这不好?
一个国家,如果他的未来,全是些没有斗志的年轻人!
试问?如何崛起?
尽管陈礼现在远远达不到能够影响整个社会,但他会尽自己所能,改变自己能改变的!
飞翔的小鸟最关键的其实不是虐人本身,而是里面的一个功能。
排行榜,每个人为了更高分被激发出了一种感觉!
一种凌驾众人的感觉,这跟游戏联赛的冠军类似。
谁不想成为第一?谁不想让人津津热道?
飞翔的小鸟前世陈礼不太熟悉有没有什么收费的地方,但他决定,在这里,他要做成完全免费!
一个只为了竞争而出现的游戏。
当然游戏本身确实存在一点点的虐人,但其实根本不算什么!
拿班尼福特的市面反应来说,不还是有着许多玩家在乐此不疲的游玩?
谁不想成为第一个通关的王者?
虽然班尼福特售价算不上便宜,但那也是陈礼无奈之举,他如果不收费,没了后续资金,如何将无穷的意志带来给所有人?
陈礼相信!一定会有人理解他的!
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