第二百五十二章、大战祈求者(二)(1/2)

作品:《无限之火枪

呼啸的火陨石一遍又一遍地把和玉击退、击晕,推着和玉向后翻滚,后面斯特拉瑟王子身上闪动着【灵动迅捷】的蓝色魔法光辉,手中凝聚着冰锥穷追不舍,被牢牢控制住的和玉一时间陷入绝境,如果没有有效的反制手段自己就要被生生耗死,和玉不由得想到了那个自己在翡翠梦境中干掉的最后一个敌人————能够变身成蛇用强大的射线控制敌人的尖牙德鲁伊考布莱恩,正是挑战心魔获得的【灵魂壁垒】技能帮助自己巧妙地破解了几乎无懈可击的巨蛇射线,打败了翡翠梦境中最强大的敌人,

现在,和玉又需要这个【灵魂壁垒】来帮助自己脱离当前的窘境了,

【灵魂壁垒:击败自身的部分心魔,让自己的灵魂更加坚固,在受到负面精神法术效果时保护自己。

主动施放:可以瞬间解除自身受到的所有负面精神法术效果影响,并在免疫该负面精神法术的后续效果,同时对所有负面精神法术效果免疫,持续15秒,冷却时间10分钟;

被动效果:受到的负面精神法术效果和伤害降低30%,受到的负面精神法术效果持续时间降低50%,在受到负面精神法术效果时有30%的几率触发【灵魂反馈】状态,反馈并免疫这次负面精神法术效果,在【灵魂反馈】状态触发时受到的所有负面精神法术效果和伤害都将反馈给敌人。反馈的负面精神法术效果以及持续时间为原来的50%。并且在触发后60秒内将不会再次被触发。】

事实上和玉一开始还对这个眩晕效果到底能不能被【灵魂壁垒】解除还有一丝疑惑,因为自己被陨石击晕好几次了,【灵魂壁垒】的被动触发效果一直没有出现,斯特拉瑟王子并没有受到【灵魂反馈】的效果,但和玉略微思考了一下就想明白了其中的原因,

————从火陨石从天而降的瞬间,带给自己的眩晕效果就已经和斯特拉瑟王子没有任何关系了,眩晕效果的施放者是火陨石,一个完全免疫眩晕的“敌人”,这也就是为什么【灵魂反馈】的效果一直没有在斯特拉瑟王子身上出现的原因。第一,斯特拉瑟王子和这眩晕效果没有半毛钱关系,第二,一团火陨石晕过去是什么效果?在原地不停地转圈吗?而和玉中间偶尔没被击晕、还有时间看看斯特拉瑟王子在干什么正是由于【灵魂反馈】免疫了这次击晕伤害。但随即又被紧紧跟着自己的火陨石再次击晕了。

因此现在【灵魂壁垒】对和玉有用的就是那个主动施放的效果,15秒持续免疫负面精神法术效果,才是和玉现在最需要的,

想到这和玉心念一动,【灵魂壁垒】的讯息瞬间充满了和玉的脑海,一种从未有过的清醒让和玉精神为之一振,现在剩下的就只有被火陨石重击时的疼痛和烈焰的灼烧了,不过这些常人难以忍受的痛苦对于修行者来说完全就是小菜一碟,丝毫不影响和玉在被火陨石击飞的瞬间脚尖点地,相侧向滑了一步。紧接着在下一次火陨石到来时一脚蹬向火陨石,然后借力向另一侧腾跃,自己有意的借力外加火陨石的击退效果,和玉这一下足足向侧向跳跃了十几米才落下,刚好逃出半径达十几米的巨大火陨石行进的路线。

斯特拉瑟王子见和玉已经成功地逃脱了,不由得暗叫不好,这个该死的火枪手射程极远,而且子弹似乎拥有某种传说中的冰霜之力,斯特拉瑟记得似乎是一个叫做【斯嘉蒂之眼】的神赐秘宝才有这样的功效,被打上后那冰冻效果相当麻烦。

必须得有后招跟上。想到这斯特拉瑟王子心念一动,身上的魔法光球再次发生了变化,三个升腾着白色寒气的魔法球顶替了原来的火凤凰之灵和暴之心,正是代表寒冰能量的暴雪的精华,三个暴雪的精华进行魔法融合后会得到【急速冷却】这个技能。这是一个初始短暂眩晕、后续利用攻击触发眩晕的技能,可以达到理论上的无限晕。而从当初在金布拉格米沙被【急速冷却】冰冻的情况来看,斯特拉瑟王子的【急速冷却】应该早就被进行英雄改进了,不但有初始的眩晕效果,而且还能冰冻,冰冻得时间很,

斯特拉瑟王子身上闪起蓝色的魔法融合光芒,一团森森寒气在手中凝结,比冰锥的寒冰能量还要强盛,照着和玉就扔了出去,

自动感应的魔法是躲不开的,而和玉也不想躲,别忘了【急速冷却】造成的是眩晕效果,每次后续攻击触发的效果也是眩晕,这正是和玉要的,到头来谁晕谁还不一定呢,如果运气足够好在第一次施法的时候就触发【灵魂反馈】效果,那自己就能把刚才挨了一记【混沌陨石】的劣势全找补回来,现在自己还剩6000不到的生命值,斯特拉瑟王子刚才被自己一记压缩了攻击范围、能够对敌人造成初始5被攻击的【散弹】红了个正着,掉了3000多血,

【塞壬王子斯特拉瑟,英雄祈求者,26级,生命1270216021,能量值1708018400,攻击856897,防御值57。】!!!

【急速冷却】准确地击中了和玉,和玉瞬间感到有如掉进了冰窖一般,浑身冷得发抖,中了!!!

【急速冷却:

召唤师瞬间抽离目标身上
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