进阶职业——绍朗门徒

作品:《被遗忘国度之旅游团

绍朗门徒,牛大碗同学的进阶,也被音译成翔之门徒、升龙门徒等等,应要求发表这个进阶,此处采用的是苹果园的翻译。

翔之门徒是那些研究或观察过卡拉图的武僧并试图仿效

其流派的武术家。更专注于武僧修行中尚武的方面,他

们牺牲了真正修道者的完美境界和超自然能力。翔之门

徒在使用军用武器作战的同时通常还穿着甲,这点与武

僧截然不同。

战士和游荡者是最有可能成为翔之门徒的职业,虽然一

些吟游诗人也学习了卡拉图的武术以增强他们的战斗能

力。一些好动神祗的牧师可能会如此训练,少数真正的

武僧也以放弃一些超自然能力的代价成为翔之门徒以最

大化他们使用武器的能力。野蛮人通常喜欢用其他方法

打击对手,大多数德鲁依都追随灵魂之旅,而术士和法

师更喜欢把时间花在研究魔法上,因此这些职业很少成

为翔之门徒。

翔之门徒们单独行动或合力协作。独行者通常是像旅行

的武僧一样的流浪者,寻找智慧或者相称的对手。那些

团队行动的通常是同一个帮派或学校的成员,因为老练

的翔之门徒通常引退并创建自己的学校,将卡拉图的武

术教给愿意学习的人。

生命骰:10。

职业需求

要具备翔之门徒的资格,人物必须达到以下全部条件。

基本攻击加值:+3

基本反射豁免:+2

技能:平衡4级,跳跃8级,滚翻4级。

专长:闪避,精通徒手击打,专攻武器(徒手击打)。

特殊要求:人物必须适合选择翔裔(houexatriate

)或赛斯克的地域专长(该地域是她的家乡地域,或者

她在知识【地方——翔裔或赛斯克】上有2级)。

本职技能

翔之门徒的本职技能如下(括号中为该技能的关键属性

):平衡(敏捷),攀爬(力量),手艺(智力),交

涉(魅力),脱逃术(敏捷),跳跃(力量),聆听(

感知),潜行(敏捷),专业(感知),侦察(感知)

,游泳(力量)和滚翻(敏捷)。各技能说明请见《玩

家手册》第四章。

升级可得到的技能点数:2+智力调整值。

职业特性

下述均为翔之门徒进阶职业的职业特性。

擅长武器与防具:翔之门徒擅长各类军用武器和轻型盔

甲,再加上以下武僧武器:单镰,双节棍和破魔锥。轻

型盔甲不会影响翔之门徒的职业能力,但是盾牌和中型

或重型盔甲会。当穿着中型或重型盔甲或使用盾牌时,

翔之门徒会失去他的职业闪避加值和疾风连击能力。

闪避加值(特异):翔之门徒在闪避打击上受到高度训

练。当翔之门徒使用他的闪避专长指定一个目标时,这

个加值取代了对那个对手正常的+1闪避加值。在失去

上的敏捷加值的情况下也会失去这个闪避加值。

徒手击打(特异):同武僧的同名能力,但是翔之门徒

造成的徒手伤害见下表。有武僧职业的翔之门徒可以选

择两个伤害里更好的,或者他可以将他的翔之门徒等级

加到他的武僧等级上,将其结果等级作为武僧等级以决

定伤害。

武之疾风(特异):在3级时,翔之门徒得到使用轻型

近战武器疾风连击的能力,不限于特殊武僧武器了。在

5级时,翔之门徒可以使用任何近战武器疾风连击。

奖励专长:在2级和4级时,翔之门徒会得到一个奖励专

长,必须从下列专长选择:战斗反射,拨挡飞箭,坚忍

,寓守于攻,精通先攻,精通拌摔,灵活移动,猛力攻

击,跳跃攻击,武器娴熟和专精武器。人物必须达到所

有奖励专长的要求。

表:翔之门徒

职业等级基本攻击强韧豁免反射豁免意志豁免徒

手伤害闪避加值特殊

1+1+2+2+01d6+1徒手击打

2+2+3+3+01d8+2奖励专长

3+3+3+3+11d10+2武之疾风(轻型)

4+4+4+4+11d10+3奖励专长

5+5+4+4+12d6+3武之疾风(任意)

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